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1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图
。 1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。2)连结CD交视平线于M1点。3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。4)BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此。 1)按室内实际比例画出ABCD边框。2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图
1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。 1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。 1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
两点透视,即人的视线与所观察的画面成一定角度,形成倾斜的画面效果,并根据视距使画面产生一种进深立体效果的透视作图方法。
其特点为构图生动、活泼,空间立体感较强。
本例子演示的是一个方块的两点透视画法。
1、首先,在白纸上画一条直线,这条直线就是视平线,也就是人的眼睛的高度,并在直线的左右两边各选取一个点,这两个点就是灭点,或称为消失点。
2、在视平线的上方或下方合适位置画一条垂直的线条。
3、把垂直线段的两个端点分别连接至左右两边的灭点。
4、估算左右两边的距离,分别再画出两条垂直线段。
5、把新画出来的线段的两个端点也分别连接左右两边的灭点。
6、最后把方块的轮廓线加粗,把辅助线擦除,即可得到一个方块的两点透视图形。
注意:两边的灭点相隔足够远,太近了的话,物体的透视会非常夸张。
【扩展资料】
1、空间透视:
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现以以下特点:
(1)等高物体距离人的视点愈近则感觉愈高,反之愈低;
(2)等距间的物体距离人的视点愈近则与感觉疲倦,反之愈密;
(3)等体量的物体距离人的视点愈近则感觉愈大,反之愈小;
(4)物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角并消失于一点;
(5)消失点愈低则感觉物体愈大,反之愈矮。
2、一点透视:
平行透视,只有一个消失点,较强的纵深感,适合表现庄重、对称的设计主题。
3、两点透视中的相关概念:
(1)纵深:在两点透视中向两个灭点消失的透视距离;
(2)视中线:穿过心点的一条与视平线垂直的线;
(3)真高线:两点透视中的高度基准线;
(4)测线:两点透视中通过真高线下端点的一条作为地面基准的水平线。
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用