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[韩漫久久免费韩国漫画]室内设计凳子立体手绘【手绘立体课桌和凳子】


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如何学好室内设计手绘效果图临摹谁的作品比较好

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如何学好室内设计手绘效果图临摹谁的作品比较好

想学好手绘不用刻意的临摹谁的作品 重要的是要坚持 坚持最少每天画一幅 从最基础的开始练习 线条 圆 方 慢慢升级到凳子 桌子 一步一步的往前走 临摹的作品在百度搜索室内设计手绘就可以了 还是这句话坚持最好是旁边有人指导 把昨天的画和今天的放到一起两幅画对比这找问题。

还有你在画的时候要刻意的去找一些问题 例如:竖线永远是平行的 横线也一样 只有透视的时候才会有角度 还有一些透视关系的把握 怎样画出来的线条显得有力 等等

因此手绘不是那么容易 但是 也没有想象中的那么难 什么事都一样只要坚持 或多或少都会有收获。希望你能坚持下去 最后有所收获。。

椅子设计说明 创意椅子设计欣赏

  现代社会的人越来越追求生活品质,家居风格也逐渐年轻休闲化。那么作为家居生活的不可缺少的部分,休闲椅也变得越来越时尚,它不但是一个座椅,更能帮助人们消除疲劳,同时也是一个理想的室内装饰品,有助于提高生活品质。今天,小编就带领大家一起去看看休闲椅是如何设计的。


  椅子设计说明

  (一)概念化阶段

  椅子设计概念化阶段是整体设计的理念和宗旨,是保证今后具体设计得以顺利进行的前提条件。对椅子设计概念化进行设定的过程,涉及椅子相关的功能性、构造和材料以及形状等问题。对于“某种设计为什么应该采取那样的形状或构造?”“为什么应该用那样的材料生产?”等问题,概念化阶段都要做出总体的说明。设计的概念化要充分反映设计师的理念和价值,发挥他们的创造性,所以它不应是其他人的意见,而应该是设计师自己的想法。

  (二)具体化阶段

  具体化阶段是按照在概念化阶段设定的设计方案,解决家具的构造、功能和美观问题并创造出其基本形状。在这个阶段要画很多草图、图样,做出模型,还要选择材料,讨论椅子的构造以及其他一些细节问题等。椅子设计的具体化阶段就是创造出产品形状的过程,简单地讲就是做出椅子造型的外观图样,并对其进行论证。

  (三)设计家具阶段

  椅子设计的关键是将重点放在符合整体的外观和核心架构(Core)的设计上。产品的外观、椅子的造型以及稳定的构造应该既反映设计师的精湛设计,又能实现人们对舒适的要求,这就是设计家具的重点。


  (四)设计检验阶段

  通过以上各阶段步骤完成的产品设计并不是完美的。尤其是椅子与人体结构有着密切的关系,可以说人们对产品设计计的合理性和适用性的评判是很重要的。因此应该对设计进行检验。对于椅子的设计来说,椅子的大腿——底座(Base)部分能否稳定地支撑人体体重是很重要的。当然除此之外对Back,即支撑人体背部的椅背部分和ArmRest,即扶手部分的检验也是很必要的。

  创意椅子设计欣赏

  1、TheCutChair,DesignedbyPeterBristol

  看起来像是被拦腰砍断的椅子,让人不放心坐上去,但其实其稳定性非常好,看看下面的图解你大概就懂了。


  2、CoffeeChair,DesignedbySunhanKwon

  这把椅子最适合放在咖啡店里啦,杯子耳朵的设计是不是美观又实用呢!


  3、InceptionChair,DesignedbyVivianChiu

  组合起来是一把完整的椅子,分别拆开再加上座垫的话就成了椅子家族,像不像《盗梦空间》?


  4、PinkChair,DesignedbyVladimirTsesler

  优雅的女士座椅,还没坐上去就特别的起范儿,名媛们,你值得拥有!


  5、QuietChair,DesignedbyTILT

  为自己隔出一个独处的空间,安静的看书多么惬意。PS:这把椅子的隔音效果不错哦~


  6、PeacockChair,Designedbyuufie

  像一只开屏的孔雀,张扬而华丽,女王的气场强烈到爆表。


  椅子设计并非简单的事情,首先设计师在进行设计前,要有一个好的定位,椅子是人类坐姿活动不可缺少的家具,根据实用性质的不同,椅子包括多种形态,而且由于材料、结构等的差别,又可以形成许多不同的形式。

室内设计手绘全面教程

室内设计手绘全面教程

  手绘效果图表现技法的基本功主要指徒手画线的能力,也是基本条件。多数学生都对徒手画线具有畏怯的心态,觉得是十分困难的,甚至有些学生怀疑自己在徒手画线表达上有先天的缺陷。其实这些顾虑都是没有必要的,重要的在于掌握正确的徒手画线训练,当然练习中最重要的是耐力与信心。

  1、观察方法

  通常认为徒手画线主要在手上功夫,其实不然,运用方向、尺度主要在于掌握正确的观察方法。

  ①平行观察方法——依据垂直、水平的参照物。

  ②对应观察方法——有意识、有条理地主动制定逻辑规则。

  ③平横观察方法——对线进行逐量的视觉分配,以求平均。

  ④尺度观察方法——手绘表现画线区别于纯绘画,要有尺度概念。

  2、直线训练 (徒手绘制直线可以分为“快画法”和“慢画法”两种方法)

  常见的错误画法:涂改的习惯;“顺手”的习惯(倾斜、颠倒画纸);不确定的习惯(补笔、蓄笔、甩笔、荡笔……)。

  3、弧线训练

  训练要领:速

  4、组合线的`训练

  ①齿轮线训练

  具有较强的随意性,用笔灵活多变,线条走向也应该蜿蜒曲折,具有一定的不规则形。画线不要求快,更不能按固定模式反复。

  ②锯齿线训练

  速度略快,要保持平稳,长短不一,讲究自由进退效果,整体保持统一。

  ③爆炸线训练

  类似锯齿线,整体轮廓是放射性的,尽量避免“套索”现象的出现。

  ④水花线训练

  体现用笔的灵活度,以曲线形式为基础,提高对自由曲线和流线的适应。度、尺度、平衡、弧度、方向等方面。

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怎样手绘立体图

最好弄个图片,但是听你的意思好像是在CAD里面做2D图,在视图里面

有没有必要学3DMAXCADMAYA还有手绘

视觉传达属于设计方面,而3D max是设计类比较主流的一个软件,学习并且熟练运用对于以后的学习和工作都有非常大的用处,所以学习一下还是有必要的。
CAD比较普遍应用在工业制图和服装制图。
而MAYA现在已经被Autodesk公司收购,属于3d max旗下,它的即时渲染效果比3Dmax细腻些,但是现在3dmax的发展已经越来越完善。
手绘是一切艺术设计的基础,很重要,这你应该知道。
对于你的专业,建议学习3dmax,其余两个看自己的兴趣就好。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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